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    <title>YABONALOG</title>
    <description>自作のボードゲーム及びデジタルゲームを無料で配信するとともに、
制作した玩具を公開するKOIKI na NORANEKOの日々を綴ります。</description>
    <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>le nuage et la mer</title>
      <description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/nuagemer2.JPG&quot; style=&quot;width: 400px; height: 438px&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という、手紙やメモなどを保管したり吊ったりするものを作った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/huroku.JPG&quot; style=&quot;width: 400px; height: 581px&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
上は付録の切取りメモシート（くじら、ふね、かもめ）。&lt;br /&gt;
いまいち、しっくりと決まらなかったので今回は採用を見送った。</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%97%A5%E8%AA%8C/le%20nuage%20et%20la%20mer</link> 
    </item>
    <item>
      <title>SOYSH飲んだら</title>
      <description>大豆の炭酸飲料がずーっと気になっていた。

ので、飲んでみた。

なるほど、なるほど。

とりあえず、木村多江さんは良い、

ということを書いておこう。</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85/soysh%E9%A3%B2%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>まるっこフィギュア</title>
      <description>まるっこフィギュアを暇つぶしに作り・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/111009_2243~0001.jpg&quot; style=&quot;width: 240px; height: 320px&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手足は作れず、飽きたので完成。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机の横にちょんと置くと落ち着く奴。</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85/%E3%81%BE%E3%82%8B%E3%81%A3%E3%81%93%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>はにわぐらびあ</title>
      <description>帰りにFLASHゲームを思いついた!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
題して『はにわぐらびあ』。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーは凄腕キャメラマンを目指す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だが撮影依頼が来るのははにわなど無機質なもの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーは不思議なキャメラと魅惑のセリフを用いて、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無表情のはにわを撮影しまくると&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外観は変わらないはにわを撮影すると、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写真には表情豊かなはにわの顔が!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
究極の一枚を求めて、テクニックを磨け!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取った写真は雑誌や広告に使われます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得た報酬(ポイント)を使用して、キャメラを改造したり、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
セリフを習得することが出来る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、はにわの状態は「波動」で表現され、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベルが上がれば感知出来る状態が増える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●「もっと～」(組合せるワードの効果を1.5倍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●「セクスィにぃ～」(セクシー+10[10s])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●「自分を晒して」(ポテンシャル+5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●「いいよ～そのままね～」(ステータス固定[5s])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などなど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1回の撮影を24枚撮りとして、60秒間勝負など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとは、運の要素として同じステータスでも&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
撮れる写真が変動する可能性も残す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(隠しパラメータと確率で心霊写真もありか)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成した写真も総合の数値などは表示されず、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何らかの波動で選択・判断する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＝表情が現れるのは撮影した一瞬だけ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後は&amp;hellip;作る時間が無いのが残念(笑)</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85/%E3%81%AF%E3%81%AB%E3%82%8F%E3%81%90%E3%82%89%E3%81%B3%E3%81%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>仲間になりたそうにこっちを見ている</title>
      <description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/110902_2108~0001.jpg&quot; style=&quot;width: 240px; height: 320px&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仲間にしますか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　はい&lt;br /&gt;
　いいえ&lt;br /&gt;
&amp;rarr;くう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/110902_2116~0001.jpg&quot; style=&quot;width: 240px; height: 320px&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85/%E4%BB%B2%E9%96%93%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%82%92%E8%A6%8B%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>のん電波</title>
      <description>電車に乗って辺りを見回すと、携帯電話ピコピコの多いこと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに僕は基本的に景色(ときどき人)を見る派です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電車や移動中に戯れられる道具もあればいいね。振動でカオスに揺れる何か…まぁ、無難に本読んどきなされということか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烏丸からの帰り、阪急電車内から投稿。</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85/%E3%81%AE%E3%82%93%E9%9B%BB%E6%B3%A2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>残り湯</title>
      <description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/110830_2018~0001.jpg&quot; style=&quot;width: 240px; height: 320px&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
	▼夜のライオン（お昼ver）@近所の公園&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	昨日の最後に書いた手形プレート、実はそこまで悪くないと思う今日この頃。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	握手型とか握り拳型とか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	あとはお風呂の残り湯を活用出来るようなものとかも良いかも。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	風呂上がりに準備して、そのまま寝室へと運ぶ&amp;hellip;何かを(笑)&lt;br /&gt;
	丸いシリコン製の容器(栓付き)に入れるとか? そして揉む(*&amp;acute;・&amp;omega;・`)ノ○!?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	お湯の温かさと冷たいものの差で何か揺らめくものとか&amp;hellip;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	お湯の温度がどこまで保つかも問題やね&lt;/p&gt;
</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85/%E6%AE%8B%E3%82%8A%E6%B9%AF</link> 
    </item>
    <item>
      <title>感覚的なものを考える</title>
      <description>&lt;p&gt;
	まだまだ暑い8月の終わり。感覚的な玩具とはどんなものかを考えてみる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	やっぱり季節柄思いつくのは風鈴。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	「音で涼」を感じる道具である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	じゃあ冬版を作ってみようと考える。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/110815_0545~0001.jpg&quot; style=&quot;width: 240px; height: 320px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	まずは風鈴について。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	風鈴は風をきっかけに音を鳴らす。夏であったら、風吹くこと自体が涼しい瞬間。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	風鈴はその瞬間を音で告げる。併せて音自体も涼しげな音かもしれないし、&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	暑くてイライラする気持ちを楽にするのかもしれない。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	さらに、風鈴を覚えると、音を聞いただけで、どこかの風を感じ、&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	涼しくなったような気がする&amp;hellip;パブロフくん状態である。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	また遠くの音は風の訪れを予感させる、ある種の予告演出でもある。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	この定着はYUDANETSUKEにもテーマとして置いた&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	「拠り所」や何らかの投影に通じているのかも。&lt;br /&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	話を戻して、冬の道具を考える。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	冬に風鈴を配置すれば「隙間風増幅装置」として活躍間違いなし(笑)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	では暖かさを感じる装置とはどんなものか?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	風鈴式に考えれば&amp;hellip;、&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	1.きっかけとなるもの自体が暖かい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	2.道具はそのきっかけに応じて、何らかの反応をする(音、光、匂い&amp;hellip;など)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	3.パブロフくん状態であれば幸せ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	そう考えると、冬は鍋が煮える音や匂いであったり、&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	薪が焼かれてパチパチ鳴る音だったりするのかもしれない。&lt;br /&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	あっ、もう出ちゃったね。道具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	そんなこんなで、自然にある冬の暖かさを探していきたいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	P.S.&lt;br /&gt;
	人肌はあったかいので、手形パッド。手を合わしとけば、あら不思議とあったかい、&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;hellip;そんなことする前に手袋をはめますね(笑)&lt;/p&gt;
</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E8%80%83/%E6%84%9F%E8%A6%9A%E7%9A%84%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>「帰趨」という言葉</title>
      <description>「帰趨」という言葉を最近耳にした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物事の最終的な行方、落ち着くところ、行きつくところ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という意味らしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんか、じーんと響く言葉やなぁと思った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img width=&quot;240&quot; height=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/kisu.JPG&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E3%80%85/%E3%80%8C%E5%B8%B0%E8%B6%A8%E3%80%8D%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E8%A8%80%E8%91%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>4/4 COLLECTION</title>
      <description>YUDANETSUKEの端材で作ったキーホルダー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何かを意図したものではないが、1本の木材に見えなくもないので、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『4/4 COLLECTION』という名称をつけた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/110222_1303~0001.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半分焼いた木っぽくも見える。&lt;br /&gt;
使用木材は、左から・・・&lt;br /&gt;
ハードメイプル、セン、リオグランデパリサンダ―、コクタン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/110222_1554~0001.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
断層はツルツルに。個人的に左側の置き方がお気に入り。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは、商品とかではなく暇つぶしに作ってみただけ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img width=&quot;240&quot; height=&quot;320&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yabolog.blog.shinobi.jp/110223_1524~0001.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「1はn/nで出来ている。」・・・なんてね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YUDANETSUKE&amp;nbsp;Production diary... &lt;a href=&quot;http://yabolog.blog.shinobi.jp/Entry/56/&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&amp;nbsp;/ &lt;a href=&quot;http://yabolog.blog.shinobi.jp/Entry/57/&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;/ &lt;a href=&quot;http://yabolog.blog.shinobi.jp/Entry/59/&quot;&gt;3&lt;/a&gt;&amp;nbsp;/ &lt;a href=&quot;http://yabolog.blog.shinobi.jp/Entry/60/&quot;&gt;4&lt;/a&gt;&amp;nbsp;/ &lt;a href=&quot;http://yabolog.blog.shinobi.jp/Entry/61/&quot;&gt;5&lt;/a&gt;&amp;nbsp;/ &lt;a href=&quot;http://yabolog.blog.shinobi.jp/Entry/63/&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&amp;nbsp;/ &lt;a href=&quot;http://yabolog.blog.shinobi.jp/Entry/65/&quot;&gt;番外編&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://yabolog.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%97%A5%E8%AA%8C/4-4%20collection</link> 
    </item>

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