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昨日、本宮の天神祭へ大学の友人達と行ってきた。
雨が降りそうで不安だったけど、うまいこと降らずに、
花火もちびっと見れた。それにしても凄い人、ヒト、メーン。
人多すぎで出店が楽しめない。
天神祭は花火に絞ったほうがええんかね、と学習した日でした。
そして今日、久々に緑地をプラプラ散歩していたら、一気に雨が降ってきた。
なぜ、こんな目にと思いつつ、ポツンと雨宿りしていると、20分ほどで上がった。
なんとなくツイてなかったとさ。
*HPのindexページにアクセス解析を設置しているが、今日ようやく
googleのクローラーが降臨していた。これで少しは道が開けた。
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友達の携帯メニュー製作第二弾で、今度はkoukunも大好き映画「アメリ」をテーマに作ることになった。
とりあえず、アメリで使われているフォントを探してみる。・・・分からない。
仕方ないので英語でチラッとみてみると、なんともナイスな会話が発掘された。
「Can anyone please help with the font for Amelie?」http://typophile.com/node/13341
なんともバッチリな質問である。
なんとなく、ChampionとImpulsの2つのフォントが出てきてる。
もう1個のサイトでは画像付きでChampionと言っている。
→http://new.myfonts.com/WhatTheFont/forum/case/15385/
よく分からないので自動翻訳してもらうと・・・結局みんなImpulsもおもろいがChampionでみたいなのか?
そしてアメリ好きなんやね。
ここは2個目のサイトを信じてChampionということで。
で、
結局知りたかったのは、実は日本語の「アメリ」w
あの丸くてモニュっとしたフォントは何なんだと。
くそぅ、分からん。あれは3文字だけのオリジナルなんかな!?
とりあえず、副産物として、アメリの映画の画面のような風合いの出し方をゲットした。
http://www.big-bubbles.fluff.org/blogs/bubbles/archives/000254.html
なんということでしょう!
曇り空の北海道が、昼下がりのモンマルトルへとw
これはいろいろ活かせそう。
そして、肝心のChampionのフォントは有料なのか・・・
とりあえず、アメリで使われているフォントを探してみる。・・・分からない。
仕方ないので英語でチラッとみてみると、なんともナイスな会話が発掘された。
「Can anyone please help with the font for Amelie?」http://typophile.com/node/13341
なんともバッチリな質問である。
なんとなく、ChampionとImpulsの2つのフォントが出てきてる。
もう1個のサイトでは画像付きでChampionと言っている。
→http://new.myfonts.com/WhatTheFont/forum/case/15385/
よく分からないので自動翻訳してもらうと・・・結局みんなImpulsもおもろいがChampionでみたいなのか?
そしてアメリ好きなんやね。
ここは2個目のサイトを信じてChampionということで。
で、
結局知りたかったのは、実は日本語の「アメリ」w
あの丸くてモニュっとしたフォントは何なんだと。
くそぅ、分からん。あれは3文字だけのオリジナルなんかな!?
とりあえず、副産物として、アメリの映画の画面のような風合いの出し方をゲットした。
http://www.big-bubbles.fluff.org/blogs/bubbles/archives/000254.html
なんということでしょう!
曇り空の北海道が、昼下がりのモンマルトルへとw
これはいろいろ活かせそう。
そして、肝心のChampionのフォントは有料なのか・・・
記念すべきHAWAKU、そして新生koukunの第一回作品になるであろうKOMOREBI DROP。
かっこよく言えば”空間”を作れる人になりたいなぁという気持ちで作っていきたい。
わざわざアナログの玩具を作るなら、何ができるか?そう考えたときに、素直に立体=空間が
思いつく。デジタルは極めても二次元。3Dでも二次元。なんとなく2D OR NOT 2D( by P-MODEL)。
楽しいごっこ遊びも模倣なら、自分が作る遊びは空間のキリトリができれば何て楽しんだろうと。
このKOMOREBI DROPにおいては、遊んでいる間は木漏れ日が生まれればいいし、遊んだ人が
自らいいと思える空間を生んでくれればなおのこと。
そんな前置きの長い話になりましたが、そろそろ作り始めたいなと。言っても先になると思うけど。
いろいろ考え、いろいろな諸事情の結果、当初の100%木工から、布を多めに使うものにしようかと
検討中。木のガッチリ包容感もいいけど、布のさらさらした感じも捨てがたい。あと、持ち運びを考えると、
布のほうがええかなとも思う。あと、検討中なのが天井部分につけられるゲーム部分。
なんか、五目並べではちょっとひっかかる・・・。もうちょっといい感じの発想が降ってこないかなァ。
そんなこんなで製作はもう少し先ですが、KOMOREBI DROP製作に向けて、
日記を書くことで前進しておこう。ひょいっ。
KOMOREBI DROP Production diary... 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
かっこよく言えば”空間”を作れる人になりたいなぁという気持ちで作っていきたい。
わざわざアナログの玩具を作るなら、何ができるか?そう考えたときに、素直に立体=空間が
思いつく。デジタルは極めても二次元。3Dでも二次元。なんとなく2D OR NOT 2D( by P-MODEL)。
楽しいごっこ遊びも模倣なら、自分が作る遊びは空間のキリトリができれば何て楽しんだろうと。
このKOMOREBI DROPにおいては、遊んでいる間は木漏れ日が生まれればいいし、遊んだ人が
自らいいと思える空間を生んでくれればなおのこと。
そんな前置きの長い話になりましたが、そろそろ作り始めたいなと。言っても先になると思うけど。
いろいろ考え、いろいろな諸事情の結果、当初の100%木工から、布を多めに使うものにしようかと
検討中。木のガッチリ包容感もいいけど、布のさらさらした感じも捨てがたい。あと、持ち運びを考えると、
布のほうがええかなとも思う。あと、検討中なのが天井部分につけられるゲーム部分。
なんか、五目並べではちょっとひっかかる・・・。もうちょっといい感じの発想が降ってこないかなァ。
そんなこんなで製作はもう少し先ですが、KOMOREBI DROP製作に向けて、
日記を書くことで前進しておこう。ひょいっ。
KOMOREBI DROP Production diary... 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
今は懐かしいauデザイン携帯、PENCKを高3から使っています。
去年には、わざわざ外装交換をしてもらって延命治療を施しました。
そんなPENCKですが、機能面ではやはり遅れをとってきているのが痛感されます。
まず、赤外線通信。相手がスタンバイしていて断るパターンが多すぎる。
だって赤外線通信機能なんてないもん。
ワンセグとかはいらんけど、この赤外線通信とFlashlite2.0以上対応はPENCK-Ⅱに期待したいところ。
今日、友達のFlashメニュー画面を作ったのはいいものの、自分の携帯では動作チェックが
できん。ボタンに対応してるかどうか以前に、再生できない。
swf4じゃ、やりたいことができん。しかし、PENCKはswf6以降見られんし・・・。
渡す前にテストで再生してもらうのは、ちょっと嫌やからということで、
父親の携帯を借りて再生してみると上手くでけてた。
しかし、某所にアップした時間、わずか数分。DL数40て・・・、うまくいけばいいサイトの宣伝になるやも。
というか、みんなとりあえずダウンロードて・・・、パケットとか気にしないんだね。koukun気にするよ。
あと、別の某所でPENCKのメニューはどんなんがあげられてるかな?と見てみると、
最後の投稿が約1年前・・・。そして投降者は自分でした(笑)
去年には、わざわざ外装交換をしてもらって延命治療を施しました。
そんなPENCKですが、機能面ではやはり遅れをとってきているのが痛感されます。
まず、赤外線通信。相手がスタンバイしていて断るパターンが多すぎる。
だって赤外線通信機能なんてないもん。
ワンセグとかはいらんけど、この赤外線通信とFlashlite2.0以上対応はPENCK-Ⅱに期待したいところ。
今日、友達のFlashメニュー画面を作ったのはいいものの、自分の携帯では動作チェックが
できん。ボタンに対応してるかどうか以前に、再生できない。
swf4じゃ、やりたいことができん。しかし、PENCKはswf6以降見られんし・・・。
渡す前にテストで再生してもらうのは、ちょっと嫌やからということで、
父親の携帯を借りて再生してみると上手くでけてた。
しかし、某所にアップした時間、わずか数分。DL数40て・・・、うまくいけばいいサイトの宣伝になるやも。
というか、みんなとりあえずダウンロードて・・・、パケットとか気にしないんだね。koukun気にするよ。
あと、別の某所でPENCKのメニューはどんなんがあげられてるかな?と見てみると、
最後の投稿が約1年前・・・。そして投降者は自分でした(笑)
最近買った半ズボンの右ポケットのボタンが飛んでった・・・。
決して腹周りの問題じゃないんだ、きっと。
ポケットが少し小さく、手を入れるにはキャパが足りなかっただけ・・・。
それにしても吹っ飛ぶとはこれいかに?
生地も少し削がれてしまったし。
無駄にポケット数は9個あって、そのうちの一個と言えば1個だが、
あまりに大きな存在の1個。一番メインポジションで携帯入れてたし。
なんとか、直さねば・・・。
なんてこったい
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