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自作のボードゲーム及びデジタルゲームを無料で配信するとともに、 制作した玩具を公開するKOIKI na NORANEKOの日々を綴ります。
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自由度を高めるとはどういうことか?

玩具博物館で触れた玩具に感じたのは「委ね」であり、
つい自分が作りがちなのが「放棄」である。
利用者に寄り添う、邪魔をしないというのは、そのモノが
"シンプル"であるということと思う。
安易にしてしまうのは「飾らない」や「選択肢を増やす」など。
だけど、そこに精密な計算が無ければ、
それは「委ね」ではなく「放棄」である。
「委ね」は本当に聞こえはいい。道具として、利用者の手に
委ねられるのは緻密な設計と意図があってのこと。
自分がこの「委ね」の手法をとろうとしても、それは考えることを
やめた「放棄」となってしまう。

きっとシンプルなものほど、しわの数は多いのかも。
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